今天午休過(guò)后,新同事給清華網(wǎng)絡(luò )公司帶來(lái)了一款新的、超強刺激性外加血腥的游戲——“狼人”游戲。
跟之前的殺人游戲有類(lèi)似之處,這是一款更加復雜的多角色殺人游戲,玩了一局,雖然大家都很聰明,都迅速進(jìn)入了角色,但小編還是有些摸不著(zhù)頭腦,于是晚上回來(lái)查了查資料,把這款游戲的簡(jiǎn)單版給整了出來(lái),給大家嘗鮮,復雜版的等玩熟練了小編會(huì )繼續補充進(jìn)來(lái),先消化、消化消化~
玩法
“狼人”這款桌游的故事發(fā)生在一個(gè)經(jīng)常有狼人出沒(méi)的小鎮。每個(gè)玩家會(huì )被安排一些神秘的角色,比如說(shuō)是狼人、村民或是一些特別的角色,像長(cháng)老、獵人、女巫、小女孩、預言家等等。游戲中還有一個(gè)人負責控制整個(gè)游戲的流程。游戲的時(shí)間進(jìn)程以白天和黑夜的更替為代表。夜里,狼人秘密地選擇一個(gè)村民殺死。白天到來(lái)的時(shí)候,被殺的村民就會(huì )被淘汰出游戲。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商討并投票,說(shuō)出他們懷疑誰(shuí)是狼人。當然他們是根據一些線(xiàn)索和特殊的人物進(jìn)行判斷的。被投票選出的這個(gè)玩家就“以私刑被處死”,他將顯露他的身份,然后被淘汰出局。
狼人是一個(gè)社會(huì )型的游戲,不需要道具的輔助就可以玩,而且很多人的群體都適合玩這款游戲。
角色
狼人(1~4人):即是殺手,每晚將殺死一個(gè)村民。
普通村民(若干):普通村名沒(méi)有任何特殊功能,但是當他們全部死亡后村民就輸了
特殊村民:預言家(1人):預言家每晚可以確認一個(gè)人的真實(shí)身份,有點(diǎn)像警察,但是他死了并不代表狼人贏(yíng)。
女巫(1人):女巫有兩瓶神奇的藥水。一瓶是靈藥,可以在當晚救回一個(gè)被狼人殺死的死者;另一瓶是毒藥,可以殺死任意一個(gè)活著(zhù)的人。一局游戲,女巫每瓶藥只能使用一次,每晚只能用一瓶藥。
獵人(1人):
當獵人被狼人殺掉或者被村民無(wú)辜票死后,他可以向任意一個(gè)活著(zhù)的人發(fā)射一顆絕命子彈。當獵人被女巫毒死,或殉情而死時(shí),不能開(kāi)槍射殺人。
丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意兩個(gè)人(可以包括他自己),使他們成為戀人。當兩個(gè)相愛(ài)的人其中一個(gè)被票死、殺死、毒死或射死,另一個(gè)人則必須殉情。戀人之間永遠不能互票互殺。特殊:如果兩個(gè)戀人一個(gè)是村民,一個(gè)是狼人,他們須消滅除他倆之外的所有游戲者而取勝。
小女孩(1人):每個(gè)晚上狼人出動(dòng)時(shí),小女孩可以睜開(kāi)眼睛偷看。但是如果狼人發(fā)現了,就可以立刻殺掉小女孩。殺了小女孩以后,原來(lái)選定的被殺人選就無(wú)效,因為一晚只能殺一人。小女孩不可以被守衛守護。
守衛(1人):守衛每晚可以守護一個(gè)人,這個(gè)人不會(huì )被狼人殺害(但是仍然可以被女巫毒死)。守衛可以守護自己,但是不能連續兩天晚上守護同一個(gè)人。主持人需翻看被守護的人的身份牌。守衛不可以守護小女孩。
長(cháng)老(1人):長(cháng)老在第一次受到狼人襲擊時(shí),并不會(huì )死亡。只有在被狼人第二次襲擊時(shí),長(cháng)老才會(huì )被殺害。不過(guò),注意,如果長(cháng)老是被村民誤殺的,例如,投票處決、獵人的子彈、女巫的毒藥,作為一個(gè)莫大的教訓,所有普通村民(白癡,守衛,吹笛者,替罪羊)都將失去他們的特殊能力。如果白癡的身份卡已經(jīng)翻開(kāi),則他將離開(kāi)游戲。如果長(cháng)老被女巫的靈藥救活,則只能救活一條命。
白癡(1人):白癡平時(shí)與普通村民無(wú)異,但當他被村民票死的時(shí)候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白癡不能投票,但是他可以在白天發(fā)言。
替罪羊(1人):白天投票時(shí)當出現平票時(shí),替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出現。替罪羊死之前,可以指定下一個(gè)白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,讓他可以在下一天投票,則該玩家很可能在接下來(lái)的晚上被狼人殺死,于是下一天就沒(méi)有人能夠投票了。
吹笛者(1人):每個(gè)晚上,吹笛者將在女巫之后被喚醒,他將在兩名玩家身上施下魔法,然后閉眼。主持人輕碰這兩名玩家的肩膀,表示這兩名玩家已經(jīng)被魔法迷惑,接著(zhù)讓所有被迷惑的人(不論是當晚被迷惑的還是之前被迷惑的)睜眼,他們可以知道哪些人已經(jīng)被吹笛者迷惑,然后閉眼。場(chǎng)上活著(zhù)的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,則吹笛者獲勝,其余玩家(狼人、戀人、村民)都輸掉。這種情況很可能會(huì )在某次投票之后發(fā)生,或者在狼人殺了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他們的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不會(huì )在兩名戀人之間傳播。
盜賊(1人): 當游戲中存在盜賊這個(gè)角色時(shí),主持人在分發(fā)牌前須額外加入兩張“普通村民”。大家確定角色之后,主持人將兩張多出來(lái)的牌背著(zhù)放在桌子上。在第一個(gè)夜晚,盜賊將最先被喚醒,然后可以查看這兩張牌,并且把其中任意一張牌與自己的牌互換。注意, 當這兩張多出來(lái)的牌都是狼人時(shí),盜賊必須要換一張(即成為狼人)。 換牌之后,這個(gè)角色將一直維持到游戲結束。
警長(cháng):警長(cháng)將在第一個(gè)白天被全體游戲者投票選出。警長(cháng)為附加身份,所以此人將保留自己的原有身份。警長(cháng)一旦選出,不可以被拒絕。警長(cháng)是所有人中最有威信的,所以票死階段他的一票算兩票,在平票時(shí)他可以決定選哪一個(gè),也可以不選擇。如果警長(cháng)死了,他臨死前必須指定繼任者。
人數:
6人(1狼人1預言家1丘比特1女巫1村民1主持)
8人(2狼人1預言家1丘比特1女巫1獵人1村民1主持人)
10人(2狼人1預言家1丘比特1女巫1獵人1守衛2村民1主持)
12人(3狼人1預言家1丘比特1女巫1獵人1守衛1長(cháng)老1白癡1村民1主持)
獲勝條件:
村民:消滅所有的狼人。
狼人:殺掉全部村民(除狼人外所有角色)。
特殊情況:如果兩個(gè)戀人一個(gè)是村民,一個(gè)是狼人,則他們必須消滅出他倆之外的全部游戲者。
吹笛者:場(chǎng)上所有活著(zhù)的人都被他施過(guò)魔法。